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2023
版 线 上 课 程 大 纲
这一次完全掌握
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关于直播
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一期线上
课程持续8周,一年四期直播答疑加录播教学
秋冬季每周二、周四晚19:00直播答疑
每节课都
涵盖作业练习,讲师每天会进行一对一点评指导
您的每一节课作业都会被我们记录
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关于录播
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目前您可以获取文洋的教室官网所有课程
一次性全部开通
手机电脑平板随时随地自由观看,不限制时间不限次数
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全新2023系列主线课程大纲
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第一章节
· Corona 10 的全面介绍
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1.01 · 3Dsmax的工作前期准备设置、CR界面认识
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1.02 · CR10 · 灯光模块(球形、矩形灯、圆盘灯、自发光、太阳)
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1.03 · CR10 · 相机模块(焦距、视野、镜头、景深、光圈、裁剪、包含、排除、色调映射、后期处理、投影、VR、鱼眼相机的景深功能)(景深增强、相机体积尺寸)
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1.04 · CR10 · 材质模块(物理材质、体积材质、光线切换材质、切片材质、层材质、旧材质、毛发材质、蒙皮材质、阴影捕捉材质)
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1.05 · CR10 · 贴图模块(AO、三平面、位图、光线切换、凹凸转换器、双面贴图、圆形边缘、多重纹理、天空、、曲率、法线、混合、线框、色调图控制、距离纹理、随机纹理、颜色、颜色校正)
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1.06 · CR10 · Image使用方法、场景列表使用方法灯光、置换、代理、相机
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1.07 · CR10 · LightMix灯光混合(实例、成组、单独、混合环境)
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1.08 · CR10 · 全新的VFB界面(色调映射、光晕和炫光、锐化和模糊、降噪开关、渲染信息、历史记录、DR分布式)
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1.09 · CR10 · 全新的天空系统、程序云、飞机线讲解
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1.10 · CR10 · 图案功能、全新贴花
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第三章节
· 全流程建模
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3.01 · 全流程场景平面建模
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3.02 ·
全流程场景平面建模
硬装建模
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3.03 ·
全流程场景平面建模
软装建模
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3.04 · 高精度多边形建模
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3.05 · ZB雕刻模型搭建
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3.06 · 异形建模和参数化建模
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3.07 · 学员作品复杂模型讲解
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3.09 · 软装挑选、模型处理优化
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3.10 · 软装摆放心理学要点和技巧
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第五章节
· 完成第二章节所有空间的材质
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5.01 · 简单小卧室的全流程材质
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5.02 · LA VIE|将法式浪漫构筑于现代空间全流程材质
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5.03 · KIM设计 HOUSE全流程材质
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5.04 · 俊峰山万里别墅挑空全流程材质
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5.05 · 意式极简风格曲江紫汀苑全流程材质
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5.07 · 侘寂风全流程材质
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5.08 · 暗黑风格灰水泥全流程材质
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5.09 · 大型餐厅酒吧全流程材质
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5.09 · Ps后期修图、泼辣修图、PSAI
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第七章节
· 大型室外
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7.01 ·
Corona 9 散步功能完整演示(新增:散步边缘修剪功能)
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7.02 ·
室外全流程01(空间匹配建模)
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7.0
3
·
室外全流程02(绘制地形)
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7.0
4
·
室外全流程03(植物、石头、配景、树木、素材整理)
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7.0
5
· 整体素材依次散步至场景(CR散步的要点)
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7.0
6
· 多种时间段的室外环境氛围营造
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第二章节
· 真实的灯光教学
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2.01 · 简单小卧室的各种氛围灯光教学(sky天空光、太阳光、阴天光、夜景卧室)
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2.02 · 多户型客餐厅组合灯光运用(Sky天空光+球灯、Sky天空光+矩形灯、Sky天空光+平行光)
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2.03 · 家装灯光细节把控(厨房灯光、走廊灯光、卫生间灯光、衣柜灯光)
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2.04 · 家装全景图灯光打法
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2.05 · 多风格家装灯光打法(轻法式风格、意式极间风格、侘寂风格、新中式风格、暗黑风格)
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2.06 · 大型餐厅区灯光(大落地窗、全封闭、高层)
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2.07 · KTV酒吧包厢灯光(夜景光束、泛光灯、全局体积材质)
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2.08 · 服装店打光
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2.09 · HDRI打灯(室内HDRI、室外、门头)
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第四章节
· 真实的物理材质
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4.01 · 材质贴图基本认识,cr材质界面,Birdge、cosmos软件开通免费使用方法
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4.02 · 物理材质的全面介绍,演示简单(金属、黑铁、玻璃)
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4.03 · 物理材质、常用材质木纹、大理石、
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4.04 · 物理材质、水磨石、水泥地、微水泥、渐变色玻璃、壁纸、、氧化金属
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4.05 · 物理材质、木地板、多重纹理木地板
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4.06 · AO贴图、混合美式木纹、水、砖墙、仿古砖、太阳焦散、玻璃杯焦散、果汁
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4.07 · 室内常规白墙、肌理墙、粗糙白墙、树影子、黑白通贴图、杜邦纸、CR贴花
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4.08 · 皮革、高光皮革、科技布、干邑色皮革、网咖做旧皮革
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4.09 · 透光石、螺旋拉丝反射、水晶散射、次表面散射玉石和植物
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4.10 · 基础布料、窗帘布料、简单地毯、常规布料
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4.11 · 绒布、丝绸、毛发地毯、毛发单椅
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第六章节
· 动画漫游
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6.01 · 演示的场景效果图出图
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6.02 · 寻找适合空间氛围的背景音乐进行筛选
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6.03 · 在PR软件中卡音乐节拍
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6.04 ·
根据音乐来重新
打动画运镜角度
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6.05 · Corona 9 运动模糊快门曲线
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6.06 · 渲染序列帧前期设置和准备工作(25帧\1s)
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6.07 · 序列帧导入AE进行视频合成
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6.08 · 合成为AVI之后拿去PR里面进行剪辑 加音乐
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6.09 · PR加字幕、加logo、输出MP4文件
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6.10 · 3DsmaxPF粒子特效
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6.11 · FD火凤凰流体水、流体烟雾教学、、海洋模拟
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6.12 · AE套模板生成酷炫作品展示
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6.13 · 抖音短视频灯光动画、施工动画
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第八章节
· 技法拓展
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8.01 ·
Vray6.1灯光材质流程
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8.02 ·
FStorm1.43灯光材质流程
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8.03 ·
UE5动画漫游全流程讲解
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8.04 ·
Substance 3D Designer 软件制作材质学习
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8.05 ·
Substance 3D Painter 软件绘制贴图学习
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8.06 · 贴图整理、找回、归档、批量渲染、提交网渲、360全景制作方法、大图渲染设置面板分析
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8.07 · Corona10实用技巧(人物拖影,鱼眼镜头,投影效果,泛光灯使用,光晕炫光)
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